观察海外直播平台的吃鸡主播会发现一个有趣的现象:欧美玩家更偏爱使用第一人称视角(FPP),而中国玩家则普遍习惯于第三人称视角(TPP)。

Twitch上约有八成吃鸡主播采用FPP模式。此外,国际吃鸡赛事多以FPP作为比赛标准模式。相比之下,国内大量玩家甚至不了解可以在游戏中切换到限定第一人称的比赛模式。

两种玩法之间的差异源自各自的体验特点。

TPP视角让玩家可利用障碍物隐蔽身形并侦察敌人位置,这种操作在传统FPS游戏中难以实现。这种机制削弱了“刚枪”元素的重要性,使游戏更偏向策略层面的竞争,降低了上手门槛,也更适合初次接触射击游戏的玩家。

而在FPP模式下,玩家需要依靠听觉判断敌人位置,战斗节奏更快、代入感更强,对枪法和反应速度的要求更高。因此该模式更吸引追求技术挑战的核心玩家。

国内大量非核心玩家选择TPP的原因主要与操作习惯有关。许多从未接触过射击游戏的玩家对FPP视角易产生眩晕感,导致观众流失,使得主播倾向使用第三人称视角。

相较之下,海外玩家由于长期接触主机游戏,习惯了FPP的操作方式,加之该模式具备更强的表现力和技术性,在直播平台上更具吸引力。

这种差异带来的优势是,第一人称模式中挂机行为相对较少,尤其是国际服务器上更显干净。这为希望提升游戏体验的玩家提供了一个理想的选择。

目前多数国产吃鸡手游仍以第三人称为主,但面对市场同质化趋势,厂商正逐步探索差异化路径。

4月18日,《终结者2:审判日》更新正式加入FPP模式,成为国内首批支持该功能的移动端吃鸡游戏之一。这一变动不仅提升了游戏的多样性,也为未来推出纯FPP服务器创造了可能。